英雄无敌三之挡拆,初学者和老手之间的分水岭
挡拆,只有掌握了挡拆才算是领悟了游戏的精髓,何为挡?就是骗取敌人的攻击到自己身上,使他浪费巨大的攻击力,如果对远程,就是我们俗称的贴远。何为拆,诱骗敌人反击,其最终目的依然是浪费敌人的攻击力,简称骗反。
实际运用如图:
实用魔法只有复活和失明,攻城守城我方都不堪一击,只能野战寻求突破,各部队的站位都是有规划的,两队龙蝇速度快,又是炮灰,所以只要靠前站即可,牛牛往前一步走,让自己能在吹风后攻击到泰坦,又不会被泰坦打到。比蒙也要做好攻击准备,避免被打到。自家泰坦往前两步,诱使对方灯神主动出击,避免对方等待后给我军突击的牛牛和比蒙造成干扰,这货竟然不贴buff,我也是醉了,虽然只是被动挨打,无疑这也是一种挡的应用。九头和恶魔表示随时准备出击,没啥要变动的。
开局,恶魔等待,龙蝇主力攻击泰坦,数量无所谓的,哪怕一个就好,毕竟200泰坦就能秒掉蛮牛,我们和对方的攻击力存在着巨大的差距,但关键是骗掉对方的反击。
紧接着,第二队龙蝇贴着泰坦打掉弹药车,一是清空泰坦周边的障碍,二是阻挡泰坦前进打到蛮牛,就差这一个身位,蛮牛苟命成功,龙蝇慷慨就义。这一队的龙蝇数量有一定限制,至少得能打掉弹药车,多了就没必要了,完全是去送死。
敌人行动,泰坦望着远处的蛮牛叹息,但只能秒掉身边的龙蝇二支队,灯神前突打残我方泰坦,法师打伤九头,并对我方使用迟缓大法。
我方在能动的瞬间使用大加速,速度反超的同时,等待对方慢速部队先行移动。
等待好的牛牛和比蒙集火对方丧失抵抗的泰坦,九头蛇上去打二,大恶魔攻击另一队无法控制的铁人。
恶魔士气爆发,直接二连砍残法师,期间减速对面,让牛牛的速度超过对方泰坦,不然一刀就残了,敌人可能抵抗魔法,尽量改变路数让他全中,极限是至少不能超过牛牛。泰坦去灭了金人,90多泰坦只能充当炮灰,多少还是发挥点作用的。
意外的士气爆发,泰坦竟然秒了法师,虽然对方残血,也是功不可没,九头蛇在铁人右上位置攻击,避免被娜迦打到,右上角的还在快乐地二打一,这次要比蒙骗反,在对方泰坦还有能力造成大量伤害之前,伙同牛牛直接将他打残。
原本我以为我能躲开敌人的追击,但敌方一个大祈祷,泰坦被打死,九头被秒杀,大恶魔全力阻拦后被失明,幸好泰坦不多了,牛牛等待抗住围攻,争取到一个我方联动还能秒杀泰坦的机会,并把娜迦失明。
新一回合疗伤,主要是为了恢复恶魔的战力,时间越久,对我们更不利,不经能打的不多了。
恶魔爆士气和比蒙灭了铁人,牛牛放弃进攻站到泰坦尸体上防止复活,不然对方会毫不犹豫地牺牲娜迦复活泰坦的,200多无法控制的泰坦,我方是无论如何也打不过的。对方灯神竟然给失明的娜迦释放了孤注一掷,堪称迷之操作,极大地缓和了我们的危机。
接下来集火石像鬼,失明灯神的时候却被抵抗,实际上这一战士气呀,抵抗呀层出不穷,也许后面打法略有不同,但开局利用挡拆灭了泰坦的决意是不会变的,还要踏上一万只牛蹄让他不能翻身。
还好他速度有限没等贴近再次失明成功,而我方同时不管被失明的恶魔,利用比蒙和牛杀死了石像怪,迎来了生机。
后面就简单了,慢慢复活全体人员,失明强控再次输出。
要安排部队踩在泰坦尸体上,防止中途抵抗惨被翻盘,万幸的是并没有发生。
侥幸摘取了胜利果实,死亡的龙蝇是个意外,我的老年痴呆犯了,忘了全复活,虽有瑕疵,但这毕竟是一场力量悬殊的胜利,在人人对战中可不会出现的景色。一次极限的挡拆,一次极限的胜利。