老版曹冲古之一霸,太强被砍废陨落,昔日重金难求

2025-01-11 10:18:59 围观 :100次

最近总看到“四害”、“四害”这个词,而曹冲、郭嘉更是被众玩家点名不喜欢组队的武将。

看到这里真的感慨,曾几何时这些将都是军争里的中流砥柱,不知不觉间竟也遭到了环境的淘汰。但曹冲并不是,老版的曹冲可谓是打败天下无敌手,队友的定心丸,更是和“不动白”没有任何关系,甚至就是因为强度超标而被砍废,就和如今的贾逵一样。

这一切仅因为一个技能的改动,那就是仁心。

原版曹冲

【称象】:当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中的任意张点数之和小于等于13的牌。

【仁心】:当一名其他角色处于濒死状态时,你可以翻面并将所有手牌(至少1张)交给该角色,令其恢复1点体力。

变化的仅有仁心这一点,但仁心在当时可称为不死神技,队友濒死的时候曹冲可以翻面将所有手牌给他,然后其回复1点血。

这在当时伤害还没爆炸【杀】的伤害也不会随便翻倍的时代,这1血基本上可谓不死神药,没有救不回的。

这点回血的技能配合卖血流武将尤为好用,郭嘉濒死曹冲翻面给牌,郭嘉遗迹将牌分给曹冲,重新获得牌的曹冲便再一次可以仁心,循环往复,只要曹冲不死就永远杀不死郭嘉。

原版的曹冲就是这么强大,手上只要有牌便可以保队友不死。也因此脱离了“不动白”。

毕竟想要杀死曹冲队友就得先干掉曹冲,那么嘲讽拉满的曹冲面对集火,称象就成了主动技,这也变相让曹冲成了整个队伍的盾,吸收所有的伤害,但称的象越多,手牌越多,到了曹冲的回合爆发也越猛,就和中雷的郭嘉一样,那一波永远是最猛的。

【仁心】未改动之前可以说曹冲在哪队就是哪队赢,只要保着曹冲不死,曹冲就能保队友不死,形成犄角之势,就算强攻不行耗也能耗死对面。

但改动之后可以说是废了,条件变成了翻面+丢装备牌=避免伤害

翻面这点没变,但丢装备有些苛刻了,三国杀整个牌堆装备牌都不算多,特别是玩家之间“有装备就拆”的针对性玩法,想留几个装备基本上都很难,除非把装备留在手上才有可能发动【仁心】。但手上留装备卡手牌,又怕被一波带走。

条件苛刻也就算了,关键是曹冲的仁心再也不能卖血了,避免伤害这一点虽然对于高额伤害是很赚的,比如说一刀5血需要5个桃,避免了话就不需要出桃了。

但这就完全不能和队友配合了,特别是孙尚香、曹丕这种需要掉血、血量差的武将队友不掉血就根本打不了配合,玩起来也是互相折磨。

改版后的曹冲更像是一个“不动白”,没人动不说,动了也和队友没有配合,相当于自己玩。

也就是【仁心】改版这一刀直接让曹冲从top级别的武将变成了四害,若不改版,这个强度比现在的阴间武将也是毫不逊色。

各位觉得【仁心】改版前的曹冲强度如何呢?

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