绝地求生:只要学会苟起来,不用对战照样轻松上王牌

2025-04-19 15:52:24 围观 :100次

现在玩吃鸡的人们会发现,当分段变得越高,节奏反而越慢。仔细观察以后,发现到了四排第一个圈缩完后,剩余人数基本就在五十个。并且一直到第三圈缩完,人数都没什么变化,说明最后几圈里至少有一半的人是伏地魔,最擅长趴草丛。



追究其背后的原因,不能怪玩家太苟,实在是地图容量太大。游戏的规则是生存的时间越长,所得分数就越高。正因为这样的设定,导致苟起来比对战好处更多。大家都苟了,战场上再也找不到刺激。



只要降落的位置合适,落地没被人发现,玩家就可以在前二十分钟内开启休闲模式。跑跑步,开开车,挂挂机,收集点必需品。到了决赛圈,只要你有足够的烟雾弹手榴弹就能赢。这样的玩法可以让你轻松上分,只要有耐心就能上王牌。



因此现在评论区有很多人在抱怨苟的好处比钢枪多。即使在王牌局也不例外,保证自己排名前十,并且且有多于一个人头就不会掉分。


建议游戏要想还原真正刺激的吃鸡过程,最好把人机比例降低,把实际玩家人数提高,这样才能玩得起来。最好再把地图上的草也改低一点,让人无处可苟,不然趴草大队实在太强了。

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